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Mortal Kombat: nova chance para adaptações de games para o cinema?

Todo mundo já deve estar sabendo que a Warner Bros., detentora dos direitos de Mortal Kombat, deu sinal verde para Kevin Tancharoen fazer um novo longa-metragem de Mortal Kombat para os cinemas. E mesmo se você não for fã do game, ou de qualquer adaptação dele, saiba que esta notícia é muito importante. Por quê? Bem, isso é fruto de uma pequena reflexão que decidi compartilhar aqui.


A taste of things to come...
Vamos a uma pequena recapitulação: Kevin Tancharoen, fã da série, primeiramente fez aquele curta independente, o Mortal Kombat: Rebirth, que ganhou a simpatia de grande parte dos fãs do game - o que o salvou de ser retirado pela WB por copyrights, diga-se de passagem.


Com isso, a WB decidiu contratá-lo para fazer os curtas pra internet Mortal Kombat: Legacy, que serviriam para divulgar o jogo "Mortal Kombat 9" (e avaliar as possibilidades de trabalhar com live action). Os curtas foram mais que bem sucedidos (serão lançados em blu-ray) e chegamos ao ponto de hoje: o filme.
Como TAMBÉM se sabe, as adaptações de videogame para o cinema são nada mais, nada menos do que sofríveis. Até mesmo sucessos de bilheteria como Resident Evil ou Príncipe da Pérsia não se salvam, já que tem uma pilha de fãs que desgostam, e crítica idem. Mas o ponto mesmo é que filmes baseados em games não conseguiram aquilo já alcançado por filmes baseados em HQs: fazer um filme que agrade a maioria dos fãs, agrade a maioria dos críticos e fature dinheiro. Enfim, um produto cinematográfico com relevância.
Filmes baseados em game hoje em dia, creio eu, são o produto mais baixo da indústria cinematográfica atualmente. Antes eram os filmes de crianças e filmes de artes marciais. Ambos saíram do fundo do poço, mas os filmes baseados em games continuam vistos como praticamente sinônimo de coisa que é ruim, não presta, como culinária inglesa ou rock francês. E projetos de diretores como o Uwe Boll, o "Ed Wood das adaptações de games", pioram a situação.
Para eu avaliar o porquê disso, a coisa levaria muitos e muitos posts, mas dá pra resumir em certos aspectos por enquanto. Obviamente, o ponto da divergência entre a visão dos produtores dos filmes e a visão dos fãs é algo que podemos classificar como o principal motivo. Uma reclamação típica de fãs de determinadas obras são as "liberdades artísticas" que alguns diretores e roteiristas decidiram dar para as historias, com a reclamação de que muitos desses realizadores sequer conheciam o game com o qual trabalhavam. Um bom exemplo disso seria a entrevista com um dos roteiristas da bomba Super Mario Bros. em que ele diz que ele e outros sequer conheciam direito os jogos.
A adaptação de jogos de luta então é uma coisa ainda mais complicada, já que por vezes o plot delas é mínimo. Porém, enquanto tudo no jogo se baseia em apenas um torneio, convém lembrar que os personagens desses jogos por vezes tem uma vasta biografia... que raramente são trabalhadas em filme. O acerto de Tancharoen foi certamente o de explicar como e porquê os lutadores são como são, e o que os motivaram para entrar num futuro torneio. Incrível como tal coisa é simplesmente esquecida em outros filmes, com o diretor se preocupando em encher o filme de personagens achando que só isso pode satisfazer o espectador (por exemplo, Street Fighter - A Última Batalha). Com isso podemos lembrar de Joey Ansah e seu projeto Street Fighter: Legacy, que também foi produto feito "de fã pra fã", para comprovar que "Street Fighter", se bem trabalhado, poderia se tornar um filme decente.


Convém lembrar que Joey Ansah também comentou que poderia transformar "Street Fighter" numa série, onde a vida de personagens poderia ser trabalhada em vez de mostrar direto pessoas lutando sem ao menos conhecê-las (e fazendo quem assiste não dar a mínima), enfim, dando consistência a eles. Uma ideia que parece que pode fazer a diferença.
Mas Kevin Tancharoen passou na frente: conseguiu que a Warner Bros. lhe desse uma grande oportunidade de fazer ume pequena, porém siginificante, mudança nessa história. Pela primeira vez veremos um produto "de fã para fã" sendo lançado oficialmente, será uma avaliação de fato sobre a relevância da adaptação de games em filme. Os fãs estariam com razão nas sugestões (e reclamações, especialmente), ou é apenas mimimi? Bem, só em 2013 iremos saber, que é a previsão de quando sairá o filme, mas pra mim talvez essa seja a prova cabal que precisamos pra saber se adaptações de game são mesmo algo sem remédio.


Algumas sugestões para o próximo filme do Mortal Kombat
Uma pequena listinha que eu fiz com sugestões. Porque eu sou fã da franquia e também posso, viu?

1. Alguns comemoraram o fato dos curta levarem a história de MK um pouco mais realista. Tanto que os episódios da vida de Kitana e Mileena foi o mais criticado... Mas acho que se tirar a parte "mística" de Mortal Kombat é assassinato da série. Apoio as adaptações pra tornar o enredo mais realista, mas é necessária a parte fantasiosa sim. Realista demais também não dá certo, vide Street Fighter - A Lenda de Chun Li, Super Mario Bros. e King of Fighters. Quem viu sabe do que estou falando, mas eis um exemplo:


Sem mais.

2. Ainda acho a atriz Jeri Ryan madura demais e seca demais (aviso aos heterocaras: falo dos músculos, não o busto XD) pra interpretar a Sonya Blade. Ela ainda não me convenceu. Criticaram também o Matt Mullins por não ser tão "bonitão" como o papel de Johnny Cage exige... Bem, por ser exímio lutador, até que eu faria vista grossa, mas o problema mesmo é que o Matt Mullins não atua lá essas coisas... ainda falta um toque "Cage", sabe? Ser mais metido boçal insuportável seguro de si, por exemplo.
3. Queria muito que Robin Shou, o Liu Kang dos filmes anteriores, participasse do projeto. Reconheço que ele agora está um pouco "velho" pra ser o Liu Kang, mas caramba, ele É o Liu Kang, caramba!... Se não dá como Liu Kang agora, pode ser como Kung Lao, que tal?


4. É o óbvio, mas enfim, não custa reforçar: FATALITIES!!! *¬*

Um comentário:

  1. Mortal Kombat Legacy pra mim foi a melhor adaptação do jogo até agora.
    Tenhos as mesmas criticas que vc.

    Enfim.. mal posso aguardar pelo filme!

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